hijack, tentei tb e ficou escura a cena. Então pensei, po o specular do chão e das paredes deve estar gerando poucos photons, vou aplicar um Photon Basic shader na aba photons da parte Caustic & GI e colocar o specular no máximo, se não ficar claro tem alguma safadeza nessa cena.
Botei e pra variar ficou escuro, então achei q o material não tinha sido aplicado no teto. Qual é a minha surpresa ao olhar para cima? "Era uma casa uma engraçada não tinha teto, não tinha...." é isso mesmo, o teto está com a normal invertida, logo, quando os photons q foram refletidos no chão tentam refletir no teto (para onde a maioria vai) não refletem, simplesmente vão embora.
Bastou eu "flipar" :lol: a normal do teto q tudo funcionou! :D :D Agora vou realmente começar os estudos.... :demo: :demo:
Valeu