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GRUPO DE ESTUDO: Global Illumination (GI)

Por: Sandro Medeiros  

Em: 04/01/2005 17:37

Valeu HAWF, brigadão. Vou postar o render pra vcs verem pq deu aquele erro no teto.
Pronto, depois de 4hrs, tá ae o resultado, com problemas: Como faço para melhorar os cantos e diminuir o tempo, pq 4hrs não dá? Usei 1000000 de photons para GI com maximum radius 0,015m e 2000 samples para o FG com 2 no filter e raius de 0,005m Valeu
Baixei o tempo para 1h:40min com o volume light, mas como não defini o radius no GI, acho q as sombras ficaram pouco realçadas, vejam: OBS: Não usei FG. A saga continua, vou tentar baixar ao máximo esse tempo, e com o mais alto nível de detalhes Valeu
Oi galera,estou mandando meu estudo e ver o que a galera acha. Eu usei uma iluminicao fake e o render default do max. Obrigado
"kiko77" disse: Oi galera,estou mandando meu estudo e ver o que a galera acha. Eu usei uma iluminicao fake e o render default do max. Obrigado
Pô bem legal, mas se tu mandou um Scanline com Fake.. deve ter sido rapido pra caramba o render né? quanto tempo deu? Ah.. e achei muito claro assim.. sei la parece a cena de filme q o cara tá sonhando sabes? hehehe mas bem legal..
Oi Amon-Ra,o tempo de render foi de 1minuto e 54 segundos.
fala galera blz? Kiko77 - muito bom seu estudo, e qto ao tempo é a grande vantagem de se usar o fake..parabéns BMA - continua que tá ficando bom e com um tempo muito melhor..heheh só to achando um pouco escuro.. posto os settings desse ultimo render.. T+
bom primeiramente..... naum so nenhum superconhecedor de 3dmax ou dos "renderers" que existem, aprendo sozinho mermo e vambora neh?... bao, to com um problema..... legal esse arquivo do sandro pro grupo de estudo e tal, mas o seguinte... to com um projeto q ele recebe iluminacao externa e interna.... soh q eu to apanhando demais da iluminacao interna!!!! q tipo de luz eh mais legal??? de repente, vale a pena por umas omni com vrayshadow, e desligar a sombra?????? valew negada!
"akanoe" disse: bom primeiramente..... naum so nenhum superconhecedor de 3dmax ou dos "renderers" que existem, aprendo sozinho mermo e vambora neh?... bao, to com um problema..... legal esse arquivo do sandro pro grupo de estudo e tal, mas o seguinte... to com um projeto q ele recebe iluminacao externa e interna.... soh q eu to apanhando demais da iluminacao interna!!!! q tipo de luz eh mais legal??? de repente, vale a pena por umas omni com vrayshadow, e desligar a sombra?????? valew negada!
Opa carinha, não manjo nada, mas pá ajuda é sempre bem vinda né? hehe eu acho.. Então voce quer usar o Vray? O mestre em Vray Hawf me ensinou que pra essa cena em especial. É bom botar duas VrayLights, certinho em cada janela.. Tampa certinho elas como se as VrayLights fossem janelas.. E depois é só configurar.. Saber onde arrumar possíveis erros é só depois de ver o resultado mesmo.. Se tiver lugares escuros que você acha q nao deveriam tar, bota uma Omni fraquinha lá sem sombra e talz.. Até onde eu sei (não sei quase nada) é asim que funciona =)
"akanoe" disse: to com um projeto q ele recebe iluminacao externa e interna.... soh q eu to apanhando demais da iluminacao interna!!!! q tipo de luz eh mais legal??? de repente, vale a pena por umas omni com vrayshadow, e desligar a sombra??????
akanoe, na Digital Designer desse mês (69), fiz um tutorial de internas, dá para ter uma boa idéia do procedimento, claro que sempre vai mudar de cena para cena. O ideal é usar nas janelas vraylights para simular a iluminação natural.

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