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Cybercop Jupíter

Por: Danillo Maia  

Em: 13/04/2008 18:37

Faaala Danillo!! Gostei muito do concept cara......o capacete e os braços principalmente estão bem no estilo cybercops....a boca tá fera....o sovaco tb tá bem cybercops...... única coisa que eu achei que saiu do estilo foi as botas....elas eram bem mais simples, essas aí ficaram mais no estilo Star Craft( apesar da intenção do ilustrador de aumentar os detalhes). É isso...é minha humilde opinião. Flw!
Portfólio http://diegodpaula.blogspot.com
Valeu Diego! Vamos desenhar uma versão mais simples das botas e postar aqui depois. Enquanto isso, ai vai um modelo das botas do Júpiter... o render é MR mesmo, e a textura é provisória. É um Car Paint sem configurações adicionais! Estou com um dilema pra resolver, pois a bota do Júpiter é praticamente toda vermelha sem variação alguma. Mas não queria tirar as características originais acrescentando detalhes.... estava pensando em diferenciar os detalhes já existentes na bota com uma pequena variação de textura levemente mais escura e mais fosca... o que acham?
é mesmo... existe a unidade vênus q nao foi adiante por falta de verba da emissora :D acho q mais fosco e menos reflexo ficaria legal já q como são unidades policiais de ação em qualquer terreno.... não seria bom q tivessem este brilho todo abraçao
Gostei dos desenhos....só acho que o pé dele tá parecendo um pezinho de moça (sem machismo...rs) Abraços
Paulo Roberto França Ortega - Freelancerhttp://www.behance.net/paulo_ortega/frame/allhttp://paulo-ortega.blogspot.com/http://ortega-tutoriais.blogspot.com/
realmente o pé esta pequeno.
Melhoras aí cara... Um projeto desse não pode parar...
Nossa, nem tem o que dizer além de PERFEITO. Esse trabalho tá ótimo. Parabéns. Até me deu saudade da série. Vc já fez o Mercúrio? Abraços
http://www.cubodesigns.co.cc/ http://estelacosta.daportfolio.com/ http://estelacosta.carbonmade.com
Bem gente, agora eu posto aqui uma imagem para avaliação, mas de um jeito diferente! Não pela CG, mas pela mensagem que ela passa... ========================== guais: Concordo com você, muito brilho não combina com essas cenas! A idéia para o filme é começar com uma textura mais polida (não tão reflexiva como essa do render) e ir desgastando ela a medida que as batalhas vão surgindo! Paulo Ortega e Corato: Boa observação, às vezes a gente fica tão internado no programa que deixa de reparar certas coisas =] Estou modelando uma versão com "pé de homem", em breve eu posto aqui, valeu. buffalo_soldier; Valeu cara, agora estou bem melhor, mas esses dias eu estava "morrendo"! Um abraço! EstelaC: Muito abrigado, mais ainda está longe da perfeição, mas com o apoio dos amigos a gente vai melhorando, né? A propósito, visitei seu site e gostei muito dos trabalhos. Também trabalho com arquitetura. Parabéns! Nota: Aos demais membros que me pediram a umas semanas atrás os tutoriais, minhas desculpas, mas meu tempo anda extremamente curto. Assim que conseguir um tempo livre, prometo que trabalho nele! [i:eb8e3546dc]Um abraço a todos que vem acompanhando o tópico![/i:eb8e3546dc]
Muito bom, muito bom!!
Elinewton de Souza
Character Designer e Ilustrador
Oi Danillo! Obrigada, estou trabalhando para sempre tentar melhorar. Também faço trabalhos não relacionados com arquitetura, mas ainda não tenho nenhum acabado. Quando tiver, estarei postando lá no portifólio :). Muito bonita essa sua homenagem. Parabéns! Abraços
http://www.cubodesigns.co.cc/ http://estelacosta.daportfolio.com/ http://estelacosta.carbonmade.com

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