243º Speed Modelling Challenge 3d1 - Chaveiro

Por: Edson  

Em: 25/04/2011 08:10

Aai o chaveiro do Centenario do timao!! :D Modelo (3D Studio Max 2012): 35 min Materiais: 30 min Iluminação: 10 min Render (Mental Ray): 12 min Pós (Photoshop CS5): 5 min
olá speedeiros... beleza? já começaram com tudo hein.. parabéns.. e boa sorte à todos... galera... só relembrando a ordem de postagem.... => P/ quem utiliza pós-produção: 1) - Imagem final 2) - Imagem do render 3) - Imagem wire => P/ quem NÃO utiliza pós: 1) - Imagem do Render 2) - Imagem wire e é claro.. sempre respeitando a proporção 4:3 que o Edson explica no post de abertura do speed.. e tb todas as imagens do mesmo tamanho e no mesmo ângulo (visão, camera, etc)... abraço e mais uma vez boa sorte à todos.
VAAAAAAAAAAAAAI CORINTHIA!!! Po... ficou animal o seu eim dallest91... se existisse de verdade eu ia comprar! huahuahua
abducted47.deviantart.com
Falaa Abducted47!! ahuhauihauiu Olha, mas procura no google por "Chaveiro Corinthians" que tem lá, só que com as cores diferentes, mas tem... hehehehe Até +
Caramba a galera ta mandando muito em, apesar de eu nao curtir futebol, ficou muito show o seu modelo em dallest91, muito realistico abraçoss...
mais um , chaveiro de acampamento..hehheeh Modelo (3DS MAX 2012): 1 h Textura: 40 min Iluminação: 10 min Render (Iray): 5 min Pós (Photoshop cs5): 20 min ps: tou gostando desse max 2012 , fiquei de cara com o Iray...hehhehheheh
Vom, eu como gamer que sou, não podia deixar de postar o meu chaveirinho que uso de verdade :D Modelo (3DS MAX 2011): 18 min Textura: 7 min Iluminação: 2 min Render (Mental Ray): 9 min Pós (Photoshop cs5): 3 min
Seja a mudança que quer ver no mundo.
que show Battú, cara eu tinha um parecido, mas o meu era dentro de uma bola, show cara...show...abraçoss... galera vcs ja viram que o speed a galera ta mandando muiito mesmo na modelagem, eu tou de cara com os modelos da galera, so tem feras aqui...serio mesmo, eu dou graças a deus pelos speeds da 3d1 e sinto muita falta do contest, cara, isso aqui e mais que fundamental para quem quer aprender 3d, basta ver os speeds anteriores para ver o quanto que a galera evoluiu, eu sou um deles, juro tou de cara...
"Ghosty_dac" disse: que show Battú, cara eu tinha um parecido, mas o meu era dentro de uma bola, show cara...show...abraçoss... galera vcs ja viram que o speed a galera ta mandando muiito mesmo na modelagem, eu tou de cara com os modelos da galera, so tem feras aqui...serio mesmo, eu dou graças a deus pelos speeds da 3d1 e sinto muita falta do contest, cara, isso aqui e mais que fundamental para quem quer aprender 3d, basta ver os speeds anteriores para ver o quanto que a galera evoluiu, eu sou um deles, juro tou de cara...
Realmente a galera está forte mesmo no 3D, sempre aparecem imagens criativas, imagens com alto teor artístico pra não dizer daqueles que ficam postando fotos rsrsrs. Você tem razão os speeds são fundamentais para quem quer aprender, só fico meio chateado por que tenho pouco tempo diário para mexer no 3DS Max aí acaba não dando para fazer muita coisa. Aí Ghosty, valeu pelas dicas. Fiz uns testes aqui e consegui ótimos resultados no material cromado, ainda não cheguei ao resultado que queria, mas acho que é questão de trabalhar a iluminação mesmo. Aquela dica de colocar uma luz perpendicular à câmera para os reflexos fez uma enorme diferença, isso nem tinha passado pela minha cachola. Só uma pergunta. Você costuma usar a HDRI no environment do próprio material ou no environment do Max? Porque quando coloco no do Max o cromo fica com aparência muito falsa, já no do material fica muito bom.
Vlw pelos comentarios
http://toperajr.blogspot.com/

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