Sala mental ray pra download - dia e noite

Por: gilback  

Em: 30/10/2009 00:17

Alguém pode me ajudar a testar outras opções de iluminação nesta sala ou indicar um tutorial que ensine mexer nas luzes?
Oi Gil. Parabéns pela iniciativa de postar a cena completa para download. Eu conheço esse pack de cenas do vray, é por causa disso que ele ficou conhecido em maquete e se reparar no fórum tem muitas cenas destas ou as vezes mudaram só as paredes e o cara fala que ele que fez. Não mudam nem os materiais e quando mudam baixaram prontos tb. Se vc só aproveitou o modelo e fez todos os materiais e a iluminação, parabéns. É o um bom estudo e pode dizer que sabe iluminar e criar materiais. Eu fiz uns testes no mental ray usando algumas destas cenas mas nem postei, vou postar tb. Quero ver a cena noturna.
São Paulo Futebol Clube
cara...ta muito boa a cena...tem um granuladim la tras...mas mesmo assim muito bom...parabens
https://www.maqueteseletronicas.com/
Alguém já conseguiu tirar o granulado? Já aumentei o shadow samples, mexi no global illumination e no final gather, mas não ficou do jeito que eu queria. Tirei o granulado, mas quando aplico um zoom muito grande, o granulado aparece.
Nossa, eu estava sentindo a maior falta do fórum, queimei minha placa de vídeo e fiquei vários dias sem PC. :( Acho que esse fórum vicia. rsrsrs Estou postando a imagem só com a iluminação pra vcs verem. Agora que arrumei o PC vou fazer a imagem noturna. Brigado por todos os coments. Vou responder o que eu sei. milton, tem que estudar bem os recursos das luzes e o mr photographic exposure control pra mudar a iluminação. No help do max tem tudo explicadinho cada recurso das photometrics. A cor depende da temperatura da luz, mas se quiser colocar uma cor forte igual vermelho ou roxo usa a cor do filter. O tipo de luz muda no menu area/shape, pode ser cilindrica, esféria, retangular e mais uns lá. Se criar mais luz na cena fica branco pq tem muita luz, ai tem que configurar a exposição no mr photographic exposure control. Flávio, brigado cara. extra3d, brigado cara, muda a câmera para ficar melhor e posta aqui para eu ver, tb quero melhorar mas não sei como. Rodrigo, brigado cara, quase tudo que aprendi de 3d foi aqui, nada mais justo que colaborar tb né! Alberto, eu gosto de compartilhar e os colegas que fiz aqui tb compartilham comigo, uma mão lava a outra. Eu nunca vou falar que eu fiz uma coisa que não fiz, quem faz isso está enganando a si mesmo. Eu fiz todos os materiais da cena e a iluminação, mas a modelagem peguei pronta. Posta seus testes com estas cenas tb. bender, brigado cara, o granulado é por causa da grade de ferro que tem na frente da luz, tem que aumentar muito os samples pra tirar ou deletar a grade de ferro. stenionet, o granulado vem da luz que está atrás do sofá, atrás da grade de ferro. A sombra da grade que cria o granulado e pra tirar tem que aumentar muito os samples. Mas se deletar a grade de ferro o granulado some na hora sem aumentar os samples. Isso fez eu ver que não é bom botar coisas na frente das luzes. rsrsrs
gilback. Achei que tinha entrado de férias. hehehehehe Ainda bem que consertou seu PC. Essa foi a imagem que renderizei com a setagem muito alta e o granulado permaneceu. Vou seguir teu conselho e renderizar sem a grade. Mas já fiz outros testes com cena bem simples, usando apenas o Daylight system e mr sky portal e mesmo assim a imagem fica com granulado. Outro problema é que quando o sol não entra pela janela, ou seja, só tem luz indireta vindo de fora, o render demora mais ainda.
Muito legal Gilback,vou acompanhar teu estudo,tá show!
http://arkaiko3d.blogspot.com/ CURSO DE ZBRUSH EM PORTUGUÊS : http://www.tresd1.com.br/dvds/cursos/video-curso-z-brush
stenionet, msm quando o sol não entra pela janela tem a skyportal que joga luz direta na cena. Sem skyportal é o maior gasto de render. Granulado pequeno é samples de luz ou samples de material, granulado grande é erro na config dos photons. Arkaiko, brigado cara.
Obrigado gilback, estou tentando entender mas está difícil. Vou dar uma lida no help e testar estes recursos que citou. Obrigado.
No final de semana fiz este estudo de iluminação noturna na sala. Aceito críticas e sugestões para melhorar.

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