Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! :)
macfabiano: ai cara!! tudo bem?? não li o tópico todo até o final, mas pelo pouco que li, gostaria de saber, se vc está trabalhando em escala correta??
A sua cena deve ser criada no sistema padrão de unidades do 3ds max, já que nunca deve se mudar isso, mas no Display do Customize>Units Setup troque para centímetros, assim, os valores são convertidos de polegadas para centímetros e ficam mais adequados para quem usa a escala métrica.
Este detalhe é muito importante, devido ao uso de luzes Photometrics na cena, pois se estiver em escala "errada" as luzes ficarão fortes demais ou fracas demais, principalmente se aplicar arquivos IES para simular luzes reais.
Você deve escolher o arquivo com a luz adequada para essa situação, que pede a sua luz em específico, ok??
Não coloque a luz em contato direto com a luminária, sem espaço algum, pois vai penetrar na sua geometria e criar problemas na emissão, a luz deve ficar um pouco abaixo do filamento sem que sua área encoste em qualquer geometria.
Ligue o recurso de Attenuation, para não deixar a luz iluminar indefinidamente.
Para o shader Beam poder funcionar é necessário aplicar o Shader no Slot Volume do grupo Camera Shaders, na ficha Renderer da janela Render Scene, vc tem certeza que fez isso??? ;)
Um grande abraço e me desculpe, se não pude o ajudar muito, ok?? boa sorte e até a próxima...vlws!!
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[i:4f1724452a]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"... [/i:4f1724452a]