Problema com a textura.

Por: tK  

Em: 17/01/2014 17:19

Antes da imagem, eu estava com a malha com um número maior de edges, acabei limpando as que foram necessárias apenas para a construção do modelo / referência em peças, mas agora que está praticamente pronto, fiz uma limpeza. O erro acontece em ambos os modelos.

Aqui estão as imagens:




O problema pode ser visto na segunda imagem, onde os vértices não se soldam de jeito nenhum, conseqüentemente não consigo adicionar edges de suporte ou fazer um chamfer adequado.

Muito obrigado pela disposição em ajudar JoaoFreitas.

Abraços,

// Tukith
Deleta as faces que estao com problema (as vezes é necessario deletar mais alguma que esteja proximo as faces com problema, veja se isso é necesario). Deleta as faces por fileira uma fileira de cada vez e refaça as faces.
Pode ser que uma das faces esteja invertida, dai os vertices nao soldam mesmo, ou pode ocorrer de nao ter soldado toda a fileira de vertices, ou seja se um vertice adjacente nao estiver soldado as outras seguintes nao vao soldar tambem. Por exemplo se voce tentar soldar uma fileira de vertices alternando entre elas elas nao soldam (mas depende da situacao da malha e como as partes foram juntadas).
Pelo que to vendo acho melhor voce refazer todas as fileiras, a malha ficou bem estranha nesse ponto onde tem a depressao. (as fileiras com problema)
As vezes tambem a ferramenta collapse faz o que o weld nao consegue fazer.
Ve se isso resolve.
Já deletei várias faces e não resolve. Com o Collapse, a mesma coisa. Por via das dúvidas soldei vários vértices em volta e nada de funcionar.

A malha está estranha pois essa é a parte de baixo, e eu tinha criado conexões entre edges para criar os polígonos para dar as formas necessárias e depois \"limpei\" a malha.

Continuo tentando arrumar, caso eu não consiga, acho que terei que refazer essa parte toda, e me deu um certo trabalho kk

Abraços,

// Tukith
Realmente sem ver fica dificil dizer mais alguma coisa.
Lembre-se que isso deve ser feito sem o turbo, desativa o turbo pra isso.
Bom, são várias imagens mas é para ter uma boa idéia de como está a malha. Como ainda estou meio perdido, acabo fazendo algumas coisas fora de ordem ou de um jeito menos ideal. Como pode reparar, na última imagem, apliquei alguns edges de suporte para o Turbosmooth e apesar da malha ter ficado um pouco desalinhada, o resultado final foi o \"esperado\".

http://www.image-share.com/upload/2421/248.jpg
http://www.image-share.com/upload/2421/249.jpg
http://www.image-share.com/upload/2421/250.jpg
http://www.image-share.com/upload/2421/252.jpg
http://www.image-share.com/upload/2421/251.jpg
http://www.image-share.com/upload/2421/246.jpg
http://www.image-share.com/upload/2421/247.jpg
http://www.image-share.com/upload/2421/245.jpg

Ah, e muitas partes ainda não estão suavizadas pois não farei mais nada nessa peça até resolver esse problema.

Muito obrigado pela ajuda.

Abraços,

// Tukith
Otimo que tenha resolvido Tukith, qualquer coisa é so dar um alo.
Você se confundiou JoaoFreitas, ou acredito que eu tenha me expressado mal. Quis mostrar que o outro lado não teve nenhum problema na hora da aplicação do Turbosmooth. O erro continua do outro lado, postei essas imagens para que tivesse uma melhor noção do modelo.

Abraços,

// Tukith
Sinceramente as imagens nao ajudaram muito acho que nao mudou da anterior.
Me diz uma coisa é uma peça só desde o inicio da criaçao, ou voce criou varias partes depois atachou?
Pelo que entendi é a parte de baixo e a de cima.
Se as duas partes forem iguais, deleta uma metade e aplica o modificador Sumetry e ta resolvido o problema. Mas somente se as duas partes forem iguais.
Se for esse o caso e nao tiver pratica em fazer avisa que a gente mostra por imagem como fazer.
É uma peça só. Eu criei um box básico e alinhei conforme a referência, após isso criei os edges necessários para fazer algumas partes mais altas ou baixas e alinhar outras peças, no caso as teclas. Fiz isso primeiramente com a parte de cima do teclado, e então com a parte inferior. Após isso removi alguns edges desnecessários para o andamento do modelo e resolvi começar a suavizar, eis que descobri o erro.

Estou pensando em deletar todas as faces da parte inferior e refazer desde o começo essa parte. Caso não funcione, aí eu terei que refazer mesmo a peça inteira.

Já procurei vértice solto, edge fora do lugar, polígono com erro, mas não consigo achar nada - talvez por não ter tanto conhecimento.

Sobre o Symmetry não há como utilizar, pois é uma peça com lados diferentes.

Muito obrigado pela ajuda.

Abraços,

// Tukith

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