Tutorial de poeira com o Phoenix FD no Max

O artista Michael McCarthy, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como simular a criação de poeira e pequenos fragmentos em animações de destruição de objetos.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como simular a criação de poeira e pequenos fragmentos na destruição de objetos usando o Plug-in Phoenix FD no 3ds max.

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