Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar nuvens estilo Cartoon com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor explica como criar o Mesh base da nuvem no Z-Brush para importar no Max, distribuir partículas com o Particle Flow e renderizar no Mental Ray.
Você pode estudar todos os operadores do Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.
Também pode estudar todos os recursos do Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.