Veja abaixo os vídeos tutoriais explicando todo o processo para modelar um objeto simples no 3ds max, mapear, exportar para o Z-Brush, onde vai criar todos os detalhes finos e depois reimportar no Max para renderizar com o V-Ray.
Você pode estudar o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.
Também pode estudar texturização com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.