Tutorial de estofados com 3ds max e Z-Brush

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados, ensinando a criar uma poltrona Bean Bag no 3ds max, depois esculpir os detalhes no Z-Brush e retornar para renderizar no V-Ray do Max.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como modelar o Mesh básico de um móvel estofado no 3ds max para depois esculpir os detalhes no Z-Brush e retornar para renderizar no V-Ray do Max.
O tutorial é ideal para quem está iniciando no detalhamento de objetos com o Z-Brush, ensina o processo de mapeamento para poder esculpir no Z-Brush corretamente e a geração de mapas para reproduzir no Max os detalhes criados no Z-Brush.

Você pode estudar o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.



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