Exemplo do Lucid Physics em Meshes animados

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Lucid Physics para o 3ds max, onde o autor mostra como aplicar simulação física em cima de um Mesh animado, assim, é possível criar minhocas que se movem sozinhas pela cena.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como aplicar simulações físicas em cima de um Mesh animado usando o Plug-in Lucid Physics no 3ds max.
Esta técnica permite criar diversos efeitos interessantes, entre eles a simulação de minhocas que se movem sozinhas pela cena.

Você pode ter mais informações sobre o Lucid Physics clicando aqui.

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