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Tutorial sobre asfalto no SDesigner

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar um material realista de asfalto desgastado com manchas e trincos.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando passo a passo como criar um material procedural realista de asfalto desgastado com manchas e trincos no Substance Designer.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 24/11/2018 08:06 Ver comentário

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