A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Occlusion Culling no Unreal Engine, onde os apresentadores mostram os diversos métodos de oclusão de objetos para otimizar a performance das aplicações.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711221.
Total de membros registrados: 138746
Últimos membros registrados: hosixi4, [email protected], meduslim, nowslimhöhlederlöwendeal, Dreamzy7208, Manhoodplusdk, olimpic, MitolynAustraliaReview.
Usuário(s) on-line na última hora: 848, sendo 11 membro(s) e 837 visitante(s).
Membro(s) on-line na última hora: Augusto Peixoto, Victor Mendonça, Vladis, Geraldo Nunes, JMDesign, Adalberto Rocha, nandao, Osvaldo Arquiteto, Luan, Fabio Catelleno, valdez.
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .