Tutorial de gradiente probabilístico

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização de maquete com o RailClone no 3ds max, onde o autor explica como variar entre dois materiais baseando-se na posição espacial do elemento na construção.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como variar entre dois materiais baseando-se na posição espacial do elemento na construção com o RailClone no 3ds max.

Baixe os arquivos utilizados no tutorial clicando aqui.

O RailClone possui uma versão gratuita para download clicando aqui. (Está no final da página)

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 07/02/2019 08:02 Ver comentário

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