O Game Dev Society publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais complexos no Unreal Engine, onde o autor explica como simular o efeito de iridescência igual acontece em bolhas de sabão, selos holográficos e CDs.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717648.
Total de membros registrados: 143259
Últimos membros registrados: ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566, CooliziCoolingAce466.
Usuário(s) on-line na última hora: 399
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .