Artigo sobre Substances para maquete

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Pasquale Scionti, que produz imagens e animações de maquete com o 3ds max, V-Ray e Unreal, onde ele explica como os materiais Substance facilitaram a sua vida.


Veja abaixo o vídeo da animação Real-Time criada pelo artista, Pasquale Scionti, em seguida está o vídeo mostrando a texturização com materiais Substance no Unreal.

Pasquale Scionti trabalha com o 3ds max e V-Ray para imagens estáticas, mas migra para o Unreal quando precisa de animação, em ambos os casos ele utiliza materiais Substance na texturização.

Acesse o artigo completo clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 19/02/2019 08:02 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716855.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 563

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.