Ray-Tracing do V-Ray no Unreal

A Chaos Group lançou um novo Update do Plug-in V-Ray para o Unreal oferecendo renderização com Ray-Tracing Real-Time e interativa na Viewport, igual o IPR no Max, e postaram um tutorial explicando em detalhes como utilizar.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como usar os novos recursos de renderização interativa com o Ray-Tracing do V-Ray na Viewport do Unreal.

Funciona igual o Interactive Production Rendering (IPR) do V-Ray no 3ds max, permitindo configurar luzes e materiais vendo o resultado imediatamente com suavização progressiva.

Também melhoraram a compatibilidade com os materiais nativos do Unreal e anunciaram que pretendem melhorar o sistema de Light Baking na próxima atualização.

Acesse o artigo completo sobre a atualização do V-Ray para o Unreal clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/03/2019 11:00 Ver comentário

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