Tutorial sobre Bake no 3ds max

O Wraith Designz publicou um vídeo tutorial sobre Bake de mapas no 3ds max para exportar para o Unreal, onde o autor explica como gerar os mapas de Normal, Height e AO para reproduzir os detalhes do High Poly no Low Poly.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como gerar os mapas de Normal, Height e AO no 3ds max para reproduzir os detalhes do High Poly no Low Poly e exportar para o Unreal.

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Adminin Comentou em 26/09/2019 08:04 Ver comentário

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