Artigo sobre o Hair do Unreal

O FX Guide publicou um artigo sobre os avanços obtidos pela Epic na simulação de pêlos e cabelos em tempo real, onde comentam o desenvolvimento do sistema que permite calcular fios individuais sem usar o Shave And Haircut.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 26/01/2020 08:02 Ver comentário

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