Pisos do RailClone no Unreal

A Itoo Software publicou 3 vídeo tutoriais sobre o intercâmbido para o Unreal de objetos gerados com o RailClone no Max, onde ensinam a criar um piso de taco e texturizar no Unreal com variações e pintura por Vertex Color.


Veja abaixo os vídeo tutoriais explicando como gerar um piso de taco proceduralmente no RailClone do 3ds max, exportar para o Unreal e texturizar com variações e pintura por Vertex Color.

O RailClone possui uma versão gratuita que é compatível com este tutorial, baixe o RailClone Lite clicando aqui.

Baixe os arquivos utilizados no tutorial clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.





Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 04/03/2020 11:00 Ver comentário

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