Tutorial sobre o VRayMetaball

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o VRayMetaball no 3ds max, que permite gerar Iso-Surfaces por Ray Tracing na hora da renderização baseadas nas posições das partículas de um sistema.


Veja abaixo o vídeo tutorial, em espanhol, explicando como configurar o VRayMetaball, no 3ds max, para gerar Iso-Surfaces por Ray Tracing na hora da renderização baseadas na posição de cada partícula de um Particle System.

Aprenda o V-Ray com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/04/2020 08:04 Ver comentário

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