A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com materiais no Unreal Engine, onde o autor ensina a utilizar o Custom Depth Buffer para criar materiais de pós-produção e transformar os objetos da cena em máscaras.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717490.
Total de membros registrados: 143202
Últimos membros registrados: SlimikoKapseln35, gabrielwinsch, Felipe Favreto, LifeGaugeBreeze465, DihSena, buybreezo, APEROT, willwolff.
Usuário(s) on-line na última hora: 368
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .