Intercâmbio entre Max e Unreal

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal Engine, ensinando a importar, ajustar as luzes, aplicar HDRI, configurar a câmera, os reflexos e renderizar.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal Engine.

O autor ensina a instalar o Datasmith, exportar do Max, importar no Unreal, ajustar as luzes, aplicar HDRI, configurar a câmera com Depth of Field (DOF) e os reflexos, modificar materiais e renderizar.

Baixe o Datasmith para o 3ds max clicando aqui.

Baixe a imagem HDR usada no tutorial clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 30/09/2020 11:00 Ver comentário

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