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Tutorial sobre Displace e Blend no UE

O TeckYK publicou a segunda parte do tutorial sobre as novidades na importação de Assets da Megascans no Unreal através do Quixel Bridge, agora ensinando a pintar com Displacement, mesclar materiais e criar poças de água.


Veja abaixo a segunda parte do tutorial sobre as novidades na importação de Assets da Megascans no Unreal através do Quixel Bridge.

O Quixel Bridge é um Plug-in gratuito para importar os Assets da Megascans no Unreal Engine, que também são todos gratuitos para usar no Unreal.

Nesta parte o autor ensina a pintar com Displacement, mesclar materiais e criar poças de água.

Acesse a primeira parte clicando aqui.

Baixe o Bridge de graça clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 26/10/2020 11:00 Ver comentário

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