Infraestrutura em Real-Time

A Epic Games publicou artigo com vídeos mostrando um pouco do trabalho da Jacobs no Reino Unido, onde utilizaram o Unreal Engine para visualizar projetos de infraestrutura em grande escala com rodovias, pontes e terminais.


Veja abaixo os vídeos mostrando o projeto mais recente da Jacobs no Reino Unido.

A Jacobs é uma empresa que atua desde a construção de infraestrutura até a exploração espacial.

Eles passaram a utilizar o Unreal Engine para visualização em Real-Time e interatividade, o primeiro projeto comercial onde aplicaram a tecnologia envolve a construção de rodovias, pontes, passarelas, terminais de carga e passageiros em uma vasta área do Reino Unido.

Segundo a empresa, o programa agilizou muito a apresentação das propostas e o entendimento do cliente para a tomada de decisões, não somente por causa da velocidade de renderização e interatividade, mas principalmente pelas ferramentas que ele dispõe para a montagem da cena.

Um bom exemplo das possibilidades que o Unreal oferece é o sistema de tráfego que a empresa criou com Blueprints, assim, desenhando apenas uma Spline na cena eles geram as pistas com guard-rail, mureta divisória, postes e os elementos laterais que desejarem, além de todos os veículos com a movimentação e reconhecimento de proximidade entre eles.

Acesse o artigo completo clicando aqui.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 30/01/2021 09:00 Ver comentário

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