A Pixologic apresentou o Z-Brush 2021.6 com diversas melhorias nas ferramentas de escultura como os novos recursos e Brushes para curvas, Extrude Profile, Mesh From Mask para gerar 3D a partir de 2D e AO com Ray Tracing.
Veja abaixo o vídeo da apresentação do Z-Brush 2021.6.
Esta atualização foi focada nas ferramentas de escultura do programa com diversos novos recursos e Brushes relacionados com Curves, por exemplo, o Curve Alpha e Extrude Profile permitem controlar a forma gerada através da curva, igual um Loft, o Snake Curve gera Meshes baseados em curvas e ganhou Sliders de Repel Strength e Repel Falloff no Curves do The Stroke para controlar a conexão com o Base Mesh.
Outra novidade interessante é o conjunto de recursos para converter o desenho livre de máscaras em Meshes 3D, similar aos sistemas de programas como Smoothie, PolyBrush e Curvy3D e agiliza bastante a modelagem de objetos orgânicos baseados em imagens de referência, entre eles estão o Mesh From Mask, Mesh From Alpha, MeshBalloon e MeshProject.
Ainda implantaram um sistema de Ambient Occlusion por Ray Tracing no Preview Render, o renderizador Real-Time adicionado no Z-Brush 2021.5.
Como sempre fizeram na Pixologic, a atualização é gratuita para todos os usuários registrados, se tem um programa 3D que faz valer a pena o que você pagou por ele é o Z-Brush.
Você pode ter mais informações sobre o Z-Brush clicando aqui.