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Tutorial do Donut procedural no Max

O artista, Eloi Andaluz, publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, agora ele aborda a criação do granulado utilizando o TyFlow, adição de detalhes no glacê e variações nas cores.


Veja abaixo a terceira parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max.

O autor aborda a criação do granulado utilizando o TyFlow, a adição de detalhes no glacê e variações nas cores.

Acesse as partes anteriores do tutorial clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 13/07/2021 08:00 Ver comentário

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