Exemplo do 3ds max com Omniverse

A Nvidia publicou um vídeo sobre a competição que estão promovendo para criar uma imagem de nostaugia no Omniverse, mostrando uma cena modelada e texturizada no Max, que é importada no Omniverse para iluminar em Real-Time.


Veja abaixo o vídeo mostrando um exemplo do 3ds max com o Omniverse.

O Omniverse é um sistema da Nvidia com vários Softs baseados em Ray Tracing Real-Time e que oferece conexão para diversos programas 2D e 3D, incluindo o 3ds max.

Eles estão promovendo uma competição para criar imagens de nostaugia de vídeo game e publicaram o vídeo como exemplo, exibindo uma cena modelada e texturizada no 3ds max, que é importada no Omniverse Create para iluminar em Real-Time.

O Omniverse está disponível de graça durante a fase Beta, mas exige placa RTX, você pode ter mais informações clicando aqui.

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Adminin Comentou em 21/09/2021 07:00 Ver comentário

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