Tutorial sobre o OSL HDRI do Max

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre a Viewport realista do 3ds max, ele explica como utilizar o Shader OSL HDRI Environment para criar o ambiente HDR na cena gerando iluminação e reflexos nos objetos.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre a Viewport realista do 3ds max.

O autor explica como utilizar o Shader OSL HDRI Environment para criar o ambiente HDR na cena gerando iluminação e reflexos nos objetos.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 09/11/2021 08:00 Ver comentário

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