Workflow entre 3ds max e Unreal

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal, o autor ensina a usar o Substance Painter como ponte para gerar as texturas PBR e criar materiais facilmente no Engine.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o processo para transferir objetos entre o 3ds max e o Unreal Engine.

O autor ensina uma das diversas formas de transferir objetos para o Unreal, ele utiliza o Substance Painter como ponte para aplicar os materiais, produzir as texturas PBR e facilitar a configuração dos materiais no Engine.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 26/11/2021 11:00 Ver comentário

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