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Como fazer corte interativo no UE

O Factoria 5 publicou um vídeo tutorial avançado, em espanhol, sobre texturização e interatividade no Unreal Engine 4x, o autor explica como configurar um material e um Blueprint que funcionam igual o Slice do 3ds max.


Veja abaixo o vídeo tutorial avançado, em espanhol, sobre texturização e interatividade no Unreal Engine 4x.

O autor ensina a configurar um material que torna parte do objeto transparente conforme a posição de uma máscara, então, ele mostra como configurar um Blueprint para indicar esta posição para o material através de um Plane na Viewport, assim, eles funcionam em conjunto igual o modificador Slice do 3ds max.

O recurso pode ser usado na Viewport para visualização, em Real-Time durante a execução da aplicação interativa (Runtime) ou em animações.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 13/12/2021 11:00 Ver comentário

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