A E-On Software lançou o Plant Factory 2021.2 com um Plug-in de integração para o Unreal, ele permite importar as plantas com animação mantendo todos os recursos procedurais e aceita alterar os parâmetros no próprio Engine.
Depois da venda do SpeedTree para a Unity Technologies os usuários do Unreal ficaram na mão da empresa concorrente para gerar vegetações Real-Time, que por melhor que mantenha a integração com o Engine, sempre vai privilegiar a integração dos seus próprios programas.
Felizmente surgiu uma ótima alternativa com o lançamento do Plant Factory 2021.2 e o Plug-in de integração para o Unreal.
Ainda no seu primeiro estágio de desenvolvimento ele é bem superior aos recursos oferecidos pelo SpeedTree, pois permite importar a vegetação com animação e materiais igual ao SpeedTree, mas mantendo todos os recursos procedurais, portanto, você pode modificar os parâmetros no próprio Engine para gerar variações e provavelmente será possível fazer isso através de Blueprint em breve, tornando totalmente procedural o processo de povoar uma grande área com vegetações, não só na distribuição, mas na própria geração das vegetações.
Entre as demais novidades do Plant Factory 2021.2 estão a reformulação dos algoritmos de Blend, controles procedurais de Smoothing, melhor Workflow no gráfico, Clearcoat nos materiais, suporte para o Nvidia Omniverse e para materiais do Renderman.
Você pode ter mais informações sobre o Plant Factory 2021.2 clicando aqui.
Veja abaixo os vídeos de demonstração do Plant Factory 2021.2: