O artista, Matt Workman, publicou um vídeo mostrando o experimento que ele fez com simulação de tecidos em Real-Time no Unreal 4.27, usando o sistema Nvidia APEX para animar os tecidos durante a captura dos movimentos.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717270.
Total de membros registrados: 143118
Últimos membros registrados: adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared.
Usuário(s) on-line na última hora: 404
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .