A IDV lançou a primeira versão do Speedtree depois de ser comprada pela Unity Technologies, entre as novidades estão o Mesh Converter para criar Mesh procedural a partir de Scan, opções para a edição manual, HDRI e USD.
Veja abaixo o vídeo mostrando as principais novidades do Speedtree 9.
O Speedtree é um dos melhores programas para produzir vegetações 3D para Real-Time e VFX, ele e toda a empresa foram comprados no final do ano passado pela Unity Technologies, a desenvolvedora do Unity Engine.
Esta nova versão apresenta diversas novidades importantes, entre elas estão o Mesh Converter, um Generator para criar Meshes procedurais a partir de modelos escaneados, ganhou o modo Freehand, que permite editar manualmente os objetos como curvar galhos, esculpir detalhes e até editar vértices, ainda oferece iluminação HDRI, exportação em USD e renderização de Turntables.
Também reformularam os planos de comercialização removendo a licença perpétua do SpeedTree Cinema e unificando o valor do Subscription entre as versões Cinema e Games, que agora custam 19 dólares por mês, além de tornarem o SpeedTree Games Engine-Agnostic, ou seja, compatível com qualquer Engine.
Você pode ter mais informações sobre o Speedtree 9 clicando aqui.