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Tutorial sobre grama no Unreal

O Wonderfra3D publicou um vídeo tutorial sobre criação de gramados no Unreal de forma procedural, o autor explica como usar o Grass Output para distribuir vegetações e objetos no Landscape conforme o material aplicado.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre criação de gramados no Unreal Engine de forma totalmente procedural.

O autor ensina a utilizar o Grass Output para distribuir vegetações e objetos no Landscape conforme o material aplicado.

O Grass Output é um Node do Material Editor que permite usar o Foliage para distribuir geometrias na área que receber o material.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 08/02/2022 14:00 Ver comentário

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