Tutorial sobre lagos no Unreal

O Captain Raymond publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar o Single Layer Water para simular água de lagos com animação, ondulações nas margens, volumetria e visão subaquática.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine.

O autor ensina como configurar um Shader usando o Single Layer Water para simular água de lagos com animação, ondulações nas margens, volumetria e visão subaquática.

Baixe os objetos em FBX e as máscaras utilizadas no tutorial clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 05/04/2022 14:00 Ver comentário

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