Iluminação de maquete no Unreal

O artista, Ramón Olivero, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura no Unreal, ele aborda a exportação a partir do Max, iluminação, HDRI Backdrop, Bake com o GPU Lightmass e Path Tracing.


Veja abaixo o vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine.

O autor aborda a exportação do projeto a partir do 3ds max com o Corona usando o Datasmith, a configuração da iluminação no Engine, os recursos do HDRI Backdrop, SSGI, resolução dos Lightmaps, como fazer o Bake através do GPU Lightmass e a renderização por Path Tracing.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 14/04/2022 14:00 Ver comentário

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