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Tutorial da Finite Dome no V-Ray 6

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a Finite Dome Light do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ensinando a configurar os recursos como Ground Projection e Shadow Catcher para imitar o HDRI Backdrop do Unreal.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre a Finite Dome Light do V-Ray 6 Beta no 3ds max.

O autor ensina a configurar os principais recursos do sistema, como Ground Projection e Shadow Catcher, para criar um domo HDR que recebe sombras no piso idêntico ao HDRI Backdrop do Unreal.

O V-Ray 6 está em Beta teste público, você pode baixar clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 15/06/2022 12:00 Ver comentário

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