Tutorial da Finite Dome no V-Ray 6

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a Finite Dome Light do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ensinando a configurar os recursos como Ground Projection e Shadow Catcher para imitar o HDRI Backdrop do Unreal.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre a Finite Dome Light do V-Ray 6 Beta no 3ds max.

O autor ensina a configurar os principais recursos do sistema, como Ground Projection e Shadow Catcher, para criar um domo HDR que recebe sombras no piso idêntico ao HDRI Backdrop do Unreal.

O V-Ray 6 está em Beta teste público, você pode baixar clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 15/06/2022 12:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718038.

Total de membros registrados: 143374

Últimos membros registrados: nicole873, FABIO166, broono, mexds23, roboticglu, kbmteen, hbbbyyynn, customboxeszonecanada.

Usuário(s) on-line na última hora: 1154

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.