Webinar sobre modelagem e texturização

O PhotoBots publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre modelagem e texturização, ele explica passo a passo como criar uma caçamba de lixo no 3ds max, mapear com Unwrap UVW, exportar e texturizar no Substance Painter.


Veja abaixo o vídeo do Webinar sobre modelagem e texturização de objetos 3D.

O autor explica passo a passo como criar uma caçambra de lixo no 3ds max, mapear com Unwrap UVW e texurizar com realismo no Substance Painter.

A técnica é a mesma utilizada para exportar corretamente para o Unreal Engine, basta fazer uma cópia do mapeamento para o segundo canal se for trabalhar com o sistema de Bake.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 02/07/2022 08:00 Ver comentário

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