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Conclusão do tutorial de Ray Trace

O 3D Archstuffs publicou os dois últimos tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal, nesta parte o autor ensina a configurar o Render Movie Queue e adicionar comandos de console no Level Blueprint.


Veja abaixo os dois últimos vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura com Ray Tracing no Unreal Engine.

Nesta parte o autor ensina como configurar o Render Movie Queue e adicionar comandos de console no Level Blueprint e no Queue para controlar o Ray Tracing.

Acesse os tutoriais anteriores desta série clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 26/09/2022 14:00 Ver comentário

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