Tutorial sobre Ray Trace no UE

O 3D Archstuffs publicou mais dois vídeo tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, nesta parte ele conclui a configuração dos materiais e da iluminação e inicia a animação das câmeras pela cena.


Veja abaixo mais dois vídeos da série sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine.

Nesta parte o autor conclui a configuração dos materiais e da iluminação usando o sistema de Ray Tracing Real-Time, também inicia a animação das câmeras pela cena com o Sequencer.

Acesse os tutoriais anteriores da mesma série clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/09/2022 14:00 Ver comentário

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