Terrenos de locais reais no Max

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max, o autor explica como utilizar o Heightmap Skydark para extrair a textura e o Displacement de locais reais e reproduzir o terreno em 3D.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max.

O autor explica como utilizar o Heightmap Skydark para extrair a textura e o Displacement de locais reais, assim, é possível reproduzir o terreno em 3D com facilidade.

O Heightmap Skydark parece ser um gerador de mapas de locais reais para o jogo Cities Skyline, mas funciona muito bem.

Acesse o Heightmap Skydark clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 07/10/2022 12:00 Ver comentário

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