O artista, Leo Chou, publicou um vídeo mostrando o novo Direct Link do Datasmith para o 3ds max, disponível no Unreal 5.1 Preview (Beta), que permite transferir as modificações no projeto em tempo real para o Engine.
Veja abaixo o vídeo mostrando o novo Direct Link do Datasmith para o 3ds max, disponível no Unreal 5.1 Preview (Beta).
O recurso permite transferir em tempo real qualquer modificação do projeto no Max para o Engine.
Entretanto, é muito melhor do que o Leo Chou mostrou se a pessoa souber configurar o Unreal para trabalhar com arquitetura, pois é possível ver a maquete finalizada com materiais, iluminação, móveis, decorações e tudo mais enquanto ainda está modelando as paredes, pisos e tetos no Max.
Conforme uma parede é modelada ela já aparece com materiais no Unreal, quando um piso é modelado os móveis aparecem em cima dele na posição que você definir com Dummies, por exemplo, o mesmo vale para as luminárias no teto, quando tem um vão o Unreal adiciona a porta automaticamente, quando tem uma abertura na parede ele adiciona a janela adequada, portanto, quando terminar de modelar a alvenaria, a maquete estará pronta, completa e interativa para passear por tudo, trocar materiais, acender luzes e ligar a TV sem ter configurado nada!!!