A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Direct Link do Datasmith no Unreal Fest 2022, onde explicam como o sistema funciona e como fazer a conexão em tempo real com um projeto no 3ds max.
Veja abaixo o vídeo da palestra sobre o Direct Link do Datasmith ministrada no Unreal Fest 2022.
O Direct Link permite transferir os projetos de diversos programa 3D e de CAD em tempo real para o Unreal Engine.
O apresentador mostra como o sistema funciona e como fazer a conexão em tempo real com um projeto no 3ds max.
Porém, ele faz a transferência do projeto completo com móveis, decorações e iluminação, ou seja, teve que montar o projeto da forma antiga e ultrapassada que sempre fez no 3ds max, configurando as coisas sem ver nada em tempo real.
É muito mais eficiente transferir apenas a alvenaria e usar o Dataprep para aplicar os móveis e decorações através de Blueprints, pois assim verá o projeto pronto enquanto ainda estiver modelando, todos os objetos serão interaivos sem ter que configurar um por um todas as vezes em cada projeto, também podem ter recursos especiais como randomizar os móveis e decorações do ambiente com um clique, randomizar materiais e transformações, automatizar animações, trocar facilmente por outros móveis, até mesmo durante a execução da maquete interativa, entre outros.