Blueprint para cenas subaquáticas

O artista, Karim Shousha, da Ubisoft, está oferecendo o download gratuito de um sistema para criar cenas subaquáticas no Unreal Engine, este é outro excelente exemplo do que pode ser feito aprendendo Blueprint pra valer.


Veja abaixo o vídeo tutorial ensinando a usar o sistema de Blueprints para criar cenas subaquáticas no Unreal Engine.
 
Os recursos foram desenvolvidos por Karim Abou Shousha, Senior Lighting Artist da Ubisoft, durante seis meses nas suas horas de folga e está oferecendo de graça.
 
O Blueprint permite criar cenas subaquáticas realistas com 1 clique, este é outro excelente exemplo do que pode ser feito aprendendo Blueprint pra valer igual ensino no curso de Unreal.
 
Aprender a parte gráfica do Unreal é o mais fácil e não tem utilidade sem os Blueprints, pois não vale a pena migrar para o Unreal sem dominar Blueprints, já que são eles que permitem automatizar tudo e transformar o Unreal num robô de fazer maquete ou o que quiser, o Karim transformou ele num robô de fazer cena subaquática.
 
Você só vai aprender a fazer este tipo de coisa estudando para produzir Games ou no curso de Unreal da 3D1, porque ninguém que atua apenas na área de arquitetura chega neste nível.
 
Baixe o sistema de Blueprint para cenas subaquáticas clicando aqui.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/12/2022 14:00 Ver comentário

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