Tutorial sobre otimização no Unreal

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de ambientes grandes no Unreal Engine, ele explica como configurar Meshes, materiais, Decals, vegetações e efeitos para não pesar em Real-Time.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre otimização de ambientes grandes no Unreal Engine.
 
O autor explica como configurar Meshes, materiais, Decals, vegetações e efeitos para não pesar em Real-Time.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 09/02/2023 14:00 Ver comentário

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