Oceanos em Real-Time no Unreal

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para aplicações em Real-Time no Unreal, ele explica como animar um oceano no Blender e transferir para o Engine através de mapas.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para aplicações em Real-Time no Unreal.
 
O autor explica como animar um oceano no Blender e transferir para o Engine através de mapas.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 24/03/2023 14:00 Ver comentário

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