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Tutorial sobre Array e OSL no Max

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como distribuir painéis controladamente por um cilindro com os recursos do Array Modifier e mapas OSL.


Veja abaixo o vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem procedural no 3ds max.
 
O autor explica como distribuir painéis por um cilindro e controlar a posição dos vértices para modificar gradualmente utilizando os recursos do Array Modifier e expressões com mapas OSL.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/05/2023 12:00 Ver comentário

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