O Led The Game Dev publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor explica como criar cidades gigantes distribuindo prédios proceduralmente com o recurso.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718116.
Total de membros registrados: 143403
Últimos membros registrados: bruno_hjv, cbr, Marudi, githubbyyn, Deth, goodbyerosed, elenroccha, Radar.
Usuário(s) on-line na última hora: 484
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .