Como criar cidade com o PCG do Unreal

O Led The Game Dev publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor explica como criar cidades gigantes distribuindo prédios proceduralmente com o recurso.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2.
 
O autor explica como criar cidades gigantes distribuindo prédios proceduralmente com o recurso.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 08/07/2023 12:00 Ver comentário

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